VECTRA SDK 0.12.0 · moteur 7.9.15

Décrire un monde.
Le jouer. Le partager.

Le kit de création du moteur VECTRA : des scènes, des applications et des jeux en quelques lignes, rendus en direct dans le navigateur (WebGPU, WebGL2), publiés d'un lien.

Ouvrir la Forge Lire le manuel Terrain de jeu Voir un exemple
Un monde décrit en quelques lignes : terrain de pierre, phare de métal, galets de verre

Dans une page

<script type="module"
  src="https://vectra.truvector.net/sdk/0/element.js"></script>

<vectra-monde scene="plaine" joueur></vectra-monde>

En code

import { Vectra, sdf, mat } from
  "https://vectra.truvector.net/sdk/0/vectra.js";

const monde = await Vectra.creer("#ecran");
monde.ajouter(sdf.terrain({ relief: 4 }), mat.pierre());
monde.joueur({ marche: true });

Exemples

Versions

Une version figée ne change jamais : /sdk/0.12.0/. La dernière de la série : /sdk/0/.

API en français et en anglais (vectra.en.js). Projets publiés sur p.truvector.net.